Cloud Computing

pengertian Cloud Computing, Cloud computing atau komputasi awan merupakan definisi untuk teknologi komputasi grid (grid computing) yang digunakan pada pertengahan hingga akhir 1990-an. Jargon komputasi awan mulai muncul pada akhir tahun 2007, digunakan untuk memindahkan layanan yang digunakan sehari-hari ke Internet, bukan disimpan di komputer lokal lagi.

Email yang tersedia dalam bentuk web mail merupakan contoh yang sangat kecil dari teknologi cloud computing. Dengan menggunakan layanan email seperti Gmail dan Yahoo Mail, orang tidak perlu lagi menggunakan Outlook atau aplikasi desktop lainnya untuk email mereka. Membaca email dengan browser memungkinkan dilakukan di mana saja sepanjang ada koneksi internet.

Pada tahun 2007, layanan lain termasuk pengolahan kata, spreadsheet, dan presentasi telah dipindahkan ke dalam komputasi awan. Google menyediakan pengolah kata, spreadsheet dan aplikasi presentasi di lingkungan komputasi yang awan dan terintegrasi dengan Gmail dan Google Calendar, menyediakan lingkungan kantor di web (atau di awan). Microsoft dan perusahaan lain juga bereksperimen dengan mengalihkan program-program ke awan untuk membuatnya lebih terjangkau dan lebih mudah diakses oleh pengguna komputer dan Internet. Perangkat lunak sebagai layanan (istilah Microsoft untuk komputasi awan) adalah barang yang sangat baru bagi kebanyakan orang di Microsoft.

Cloud computing saat ini sangat populer, selain dari pemain besar software seperti Microsoft dan Google, perusahaan lain bermunculan hanya untuk menyediakan layanan berbasis awan sebagai pengganti atau penyempurnaan aplikasi pada PC hari ini. Beberapa dari perusahaan tersebut adalah Zoho.com, sebuah office suite online, Evernote.com, merupakan  sebuah situs yang ditujukan untuk catatan online , dan RememberTheMilk.com, manajemen tugas online.

Teknologi komputasi dan teknik pemrograman baru atau teknik pengembangan berubah dengan cepat, tujuan dalam komputasi awan nampaknya akan membuat teknologi menjadi  sangat mudah dimata user dan menjadikannya sesederhana mungkin. Pengembangan berbasis internet sangat pesat saat ini dengan boomingnya blogging dan microblogging serta layanan jejaring sosial yang bertujuan untuk menemukan cara baru membantu individu dan bisnis untuk dapat berkomunikasi satu sama lain di arena komputasi awan.

Komputasi Modern

Sejarah Singkat John Von Neumann dan Komputasi Modern

Komputasi Modern tidak serta merta muncul di ribuan tahun yang lalu, tanpa adanya John Von Neumann. John Von Neumann adalah salah satu ahli matematika terbesar abad ini. Beliaulah yang pertama kali menggagas konsep sebuah sistem yang menerima instruksi-instruksi dan menyimpannya dalam sebuah memori. Konsep inilah yang menjadi dasar arsitektur komputer hingga saat ini.
Von Neumann dilahirkan di Budapest, ibu kota Hungaria, pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit. Di sana, nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann dan Margaret Kann. Max Neumann memperoleh gelar dan namanya berubah menjadi Von Neumann. Max Neumann adalah seorang Yahudi Hungaria yang bergelar doktor dalam ilmu hukum. Dia juga seorang pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest terkenal sebagai tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.(sumber)
Definisi Komputasi Modern
Komputasi modern merupakan hal yang sudah muncul sejak ribuan tahun yang lalu. Menurut definisi Teori komputasi merupakan cabang ilmu komputer dan matematika yang membahas apakah dan bagaimanakah suatu masalah dapat dipecahkan pada model komputasi, menggunakan algoritma. Pada dasarnya perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer, dan komputasi inilah yang disebut dengan Komputasi Modern. Ada beberapa faktor yang diperhitungkan komputasi modern ini untuk memecahkan setiap masalah, yaitu :
1. Akurasi (big, Floating point)
2. Kecepatan (dalam satuan Hz)
3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
4. Modeling (NN & GA)
5. Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)
Karakteristik Komputasi Modern
Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
1) Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
2)  Komputer-komputer terhubung ke jarinagn yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
3)  Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.

Jenis-jenis Komputasi Modern
Komputasi modern terbagi dalam tiga macam, yaitu
1. Komputasi mobile

Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan  perubahan dari sisi manusia maupun alat. Contoh dari mobile computing adalah GPS, smart phone, dan sebagainya.

2. Komputasi grid

Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan. Pekerjaan itu sendiri dikontrol oleh satu komputer utama, dan dipecah menjadi beberapa tugas yang dapat dilaksanakan secara bersamaan pada komputer yang berbeda. Tugas-tugas ini tidak perlu saling eksklusif, meskipun itu adalah skenario yang ideal. Sebagai tugas lengkap pada berbagai unit komputasi, hasil dikirim kembali ke unit pengendali, yang kemudian collates itu membentuk keluaran kohesif.
Keuntungan dari komputasi grid adalah dua kali lipat: pertama, kekuatan pemrosesan yang tidak digunakan secara efektif digunakan, memaksimalkan sumber daya yang tersedia dan, kedua, waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pekerjaan besar berkurang secara signifikan.
Idealnya kode sumber harus direstrukturisasi untuk membuat tugas-tugas yang saling eksklusif adalah sebagai mungkin. Itu tidak berarti bahwa mereka tidak bisa saling bergantung, tetapi pesan yang dikirim antara tugas-tugas meningkatkan faktor waktu. Satu pertimbangan penting saat membuat pekerjaan komputasi grid adalah bahwa apakah kode dijalankan serial atau paralel tugas, hasil dari keduanya harus selalu sama di setiap situasi.

3. Komputasi cloud

Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas. Semua yang terlihat adalah sebuah antarmuka, yang menerima masukan dan memberikan output. Bagaimana output ini dihitung benar-benar tersembunyi.
Sebagai contoh, seorang sopir mobil tahu bahwa roda kemudi dengan memutar arah mobil yang mereka ingin pergi; atau yang menekan pedal gas akan menyebabkan mobil untuk mempercepat. Sopir biasanya tidak peduli tentang bagaimana arah dari roda kemudi dan pedal gas tersebut diterjemahkan ke dalam gerakan yang sebenarnya dari mobil. Oleh karena itu, rincian ini diabstraksikan dari sopir.

Cloud serupa, melainkan menerapkan konsep abstraksi dalam lingkungan komputasi fisik, dengan menyembunyikan proses yang benar dari pengguna. Dalam lingkungan komputasi awan, data bisa berada pada beberapa server, rincian koneksi jaringan yang tersembunyi dan pengguna tidak ada yang tahu. Bahkan, komputer awan awan dinamakan demikian karena sering digunakan untuk menggambarkan pengetahuan eksak tentang pekerjaan batin. Cloud komputasi berat berasal dari paradigma Unix memiliki beberapa elemen, masing-masing yang sangat baik pada satu tugas tertentu, daripada memiliki satu elemen besar yang tidak baik

Jenis – jenis Android

Jenis-jenis android
Android versi 1.1
Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.

Android versi 1.5 (Cupcake)

Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.

Android versi 1.6 (Donut)

Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.

Android versi 2.0/2.1 (Eclair)

Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.

Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)

Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.

Android versi 2.3 (Gingerbread)

Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.

Android versi 3.0 (Honeycomb)

Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom.

RAID Untuk Kehandalan Penyimpanan Data

RAID

RAID, merupakan kependekan dari Redundant Array of Independent Disks, terkadang juga menjadi Redundant Array of Inexpensive Disks. Secara umum RAID merupakan tata cara penggabungan beberapa cakram keras (hard disk) menjadi satu kesatuan dengan tujuan meningkatkan reliabilitas data dan performa sistem.

RAID terbagi menjadi 7 tingkatan (level), mulai dari RAID 0 s.d RAID 6. Tingkatan-tingkatan (level) dalam RAID terbagi menjadi 3 karakteristik sbb:

  1. RAID sebagai kumpulan dari beberapa hard disk (physical disk drive) yang oleh sistem operasi hanya terlihat sebagai sebuah logical drive.
  2. Data didistribusikan ke semua beberapa hard disk dalam array tsb.
  3. Redundant disk yang digunakan untuk menyimpan informasi bit paritas, fungsinya untuk mengembalikan data apabila terdapat salah satu hard disk data yang rusak.

Dua karakteristik terakhir diatas, tidak didukung oleh model RAID 0. Berikut ini adalah penjelasan dari masing-masing level RAID.

RAID 0

Model RAID ini membutuhkan minimal 2 hard disk. Model ini hanya menggabungkan kapasitas 2 atau lebih hard disk sehingga oleh sistem operasi hanya terbaca 1 buah logical drive. Jika melihat makna dari RAID, maka RAID level ini sebenarnya tidak termasuk dalam keluarga RAID, karena tidak menyertakan redudansi untuk meningkatkan performansi. Pada awalnya RAID 0 digunakan untuk membentuk sebuah logical drive yang kapasitasnya besar, namun harganya murah. Contoh kasusnya adalah: ketika harga hard disk 5TB masih sangat mahal, atau bahkan mungkin saat ini belum ada, dan kita membutuhkan hard disk dengan kapasitas tersebut, maka kita bisa menggunakan 5 buah harddisk dengan kapasitas 1TB yang digabung dengan RAID level 0. Tentunya reliabilitas data kita kesampingkan karena tidak adanya redundant disk. Dalam RAID 0, data didistribusikan ke seluruh hard disk yang ada dalam array tsb. Salah satu keuntungannya adalah: jika ada 2 buah request I/O yang berbeda yang menunggu 2 buah blok data yang berbeda, dimana blok tersebut terdapat dalam hard disk yang berbeda, maka kedua request tersebut dapat dilakukan secara parallel, sehingga meminimalisir waktu tunggu I/O, dengan kata lain RAID 0 unggul dalam kecepatan. Adapun kerugiannya adalah: dikarenakan data terbagi di beberapa hard disk, maka apabila terjadi kerusakan fisik pada salah satu hard disk, data tidak akan dapat dibaca.

RAID 1

Membutuhkan minimal 2 hard disk, hard disk pertama untuk data dan hard disk kedua sebagai mirror dari hard disk pertama (data). Apabila lebih dari 2, maka setiap hard disk memiliki mirror masing-masing. Disini hanya menyalin seluruh data yang ada di hard disk data ke hard disk kedua (mirror), sehingga apabila terjadi kerusakan pada hard disk data, maka data tetap terbaca pada hard disk mirror, yang isinya sama persis dengan hard disk data. Selain itu, keuntungan kedua adalah: request baca bisa dilayani oleh kedua hard disk, sehingga dapat meminimumkan seek time dan rotasi cakram. Keuntungan ketiga yaitu: proses penulisan ke cakram dapat dilakukan secara parallel sehingga lebih cepat. Adapun kelemahannya adalah dari sisi biaya. Dengan RAID 1 maka setiap hard disk harus memiliki 1 mirror, sehingga apabila jumlah hard disk nya sangat banyak, maka hard disk mirror juga sangat banyak, yang dengan ini tentunya biaya nya sangat mahal. Oleh karena itu biasanya RAID 1 diprioritaskan untuk hard disk yang menyimpan data-data sangat penting.

RAID 2

RAID 2 menggunakan teknik akses secara parallel. Dalam hal ini, semua hard disk berpartisipasi dalam eksekusi ketika ada request dari I/O. Biasanya spindle dari tiap hard disk selalu sinkron, sehingga semua head hard disk berada dalam posisi yang sama pada suatu waktu. RAID 2 teramasuk dalam bit level stripping. Pada RAID model ini, terdapat hard disk yang digunakan untuk mengoreksi kesalahan atau disebut dengan redundant disk. Jumlah redundant disk yang diperlukan sama dengan nilai logaritma dari jumlah hard disk data. Untuk mendeteksi kesalahan pada RAID ini, biasanya menggunakan hamming code, dimana hamming code dapat mengoreksi single bit error dan mendeteksi double bit errors. Dengan adanya pendeteksi kesalahan ini, maka RAID 2 menjadi sangat reliable. Meski demikian RAID model ini masih dianggap terlalu mahal, karena memerlukan hard disk redundant yang cukup banyak. Model RAID 2 cocok digunakan pada suatu sistem yang terdapat banyak error di dalamnya.

RAID 3

Hampir sama dengan RAID 2, hanya saja yang membedakan RAID 3 dengan RAID 2 adalah RAID 3 hanya memerlukan 1 buah hard disk redundant, tidak peduli berapa banyaknya hard disk data. RAID 3 bekerja dengan cara parallel akses, dan data di distribusikan dalam strip yang kecil (byte level). Paritas bit sederhana ditentukan untuk tiap set bit pada posisi yang sama di setiap hard disk.

Cara mengoreksi data yang salah sangat sederhana, hanya menggunakan gerbang logika XOR. Bit paritas dihitung dengan cara meng-XOR-kan semua bit data dalam hard disk data. Jika suatu saat terjadi kesalahan pada salah satu hard disk, maka cara mengembalikan datanya adalah cukup dengan meng-XOR-kan semua data pada hard disk yang tidak mengalami kerusakan dengan bit paritas. Maka hasil dari XOR tersebut adalah nilai dari bit pada hard disk data yang rusak tadi.

RAID 4

RAID 4 merupakan block level stripping dengan paritas data yang dedicated. Paritas data disimpan dalam hard disk tersendiri. Dalam RAID ini, masing-masing hard disk bekerja secara independen, akan tetapi I/O dapat mengaksesnya secara parallel. Dengan alasan tersebut model ini cocok untuk aplikasi yang menginginkan kecepatan I/O request, dan tidak memerlukan kecepatan transfer data yang tinggi. Kekurangan dari RAID 4 adalah dimungkinkan terjadi bottleneck karena paritas data disimpan dalam hard disk tersendiri.

RAID 5

Pengaturan hard disk dalam RAID 5 hampir sama dengan RAID 4, hanya saja paritas data tersebar di seluruh hard disk yang ada (tidak seperti RAID 4 yang disediakan tersendiri). Termasuk dalam block level stripping.

RAID 6

RAID ini merupakan pengembangan dari RAID 5, dimana terdapat dua buah paritas data. Dengan demikian kebutuhan hard disknya sama dengan N+2, dimana N adalah jumlah hard disk data. RAID 6 lebih menjamin ketersediaan data karena paritas data cek nya ada 2 buah. Paritas data pertama merupakan perhitunagan XOR, sedangkan paritas data lainnya menggunakan algoritma sendiri. Hal ini memungkinkan RAID ini mengembalikan data meksipun terdapat 2 buah hard disk data yang rusak.

Implementasi RAID

Ada beberapa cara untuk membuat suatu konfigurasi RAID, (i) software based RAID , seperti misalnya dilakukan konfiguras pada sistem operasi. (ii) Hardware based RAID, biasanya mahal dan merupakan proprietary. (iii) Firmware based RAID, dimana firmware untuk konfigurasi RAID dipasang pada chip.

PENDIRI INDOWEBSTER

Itu adalah Juny Maimun yang dulu. Pria yang kerap disapa Acong itu, beberapa tahun lalu memang aktif di komunitas ‘bawah tanah’ AntiHackerlink. Di kalangan peretas, ia dikenal dengan nama nick ‘Bagan’.

Tapi Acong sudah tobat. Ia tak mau lagi merugikan orang lain. Sebagai penganut agama Budha taat, Acong percaya betul dengan Karma. Kini, ia tengah mengembangkan bisnisnya di bidang teknologi informasi yang tengah berkembang pesat.

“Sekarang saya cuma pingin nebus dosa,” kata Acong, saat diwawancara VIVAnews di Gedung Cyber, Jakarta, Rabu 17 Februari 2010. Bahkan, ia justru menyeru rekan-rekan sesama hacker yang salah jalan, untuk insaf kembali ke ‘jalan yang benar’.

Pelan-pelan, pria kelahiran Bagan Siapi-api, 29 tahun lalu itu, mengajak teman-teman cracker (hacker kriminil) untuk beralih menjadi pengusaha konten, pengembang aplikasi, atau bergabung dalam proyek-proyek yang ia kerjakan.

“Apa sih yang didapat dari aktivitas hacking?” Pertanyaan itu biasanya ia lontarkan untuk menyadarkan teman sejawat peretasnya. Sebab, Acong yakin, walau kegiatan carding (menjebol kartu kredit orang lain) bisa membuahkan hasil yang sepadan dengan harga sebuah kapal pesiar, namun hasil uang panas itu akan cepat ‘menguap’ tak tersisa.

Kini, Acong sibuk dengan tiga proyek yang ia jalankan. Yakni, bisnis warung internet (warnet), usaha penyediaan jasa internet (ISP), dan menjalankan situs bagi pakai file, foto, dan musik: Indowebster.

Usaha warnet sudah ditekuni sejak Acong masih kuliah di New College Stamford. Dari pertama Acong hanya punya satu warnet, kini, bekerja sama dengan rekannya, ia mengoperasikan sekitar tujuh buah warnet. Selain bisnis warnet, Acong juga memiliki ISP bernama Maxindo Mitra Solusi.

Sementara Acong mulai terjun ke dunia web saat mendirikan forum khusus bagi para pecinta game, bernama Indogamers. Di forum ini, Acong juga mendorong anggota komunitas untuk tak cuma berdiskusi, tapi juga berani membuat server game.

Kemudian, sekitar 3 tahun lalu, Acong mendirikan sebuah situs bagi pakai file bernama Indofile. Dari kocek pribadinya, Acong menginvestasikan dana sekitar Rp 50 juta untuk membeli server untuk keperluan situs bagi pakai file.

Situs ini bertahan selama setahun. Hingga pada akhirnya, Acong mengubah Indofile menjadi Indowebster. Konsepnya juga mengalami perubahan. “Indowebster merupakan perpaduan dari Rapidshare, ImageShack, dan YouTube,” kata Acong.

Jadi tak sekadar mengunduh dan mengunggah file, tapi pengguna juga bisa mengunggah foto dan video di Indowebster. Ke depan Acong sedang mempersiapkan sebuah strategi baru untuk memperluas layanan Indowebster, yaitu menyediakan layanan TV internet.

Uniknya, tak seperti pengusaha web lain yang mengejar profit atau keuntungan, dalam mengelola Indowebster, Acong sama sekali tak mau menarik keuntungan dari situs web ini. Sebab, hal ini terkait erat dengan filosofi yang dipegang teguh oleh Acong: Internet adalah tempat berbagi, sehingga tak sepatutnya bila sebuah situs web mengutip keuntungan.

Walaupun tak mengkomersialkan Indowebster, Acong tak pernah takut situs itu bangkrut, karena untuk membiayai operasional Indowebster, Acong mengambilnya dari berbagai keuntungan yang ia dapatkan dari bisnis ISP dan proyek-proyek yang ia kerjakan bersama tim pengembangan mereka.

“Kebaikan yang kita lakukan pasti akan membawa feedback. Semakin kita berbagi, semakin kita akan mendapatkan sesuatu. Kenapa musti takut berbagi?” kata Acong. Buktinya, kata dia, total investasi dari perangkat-perangkat yang dimiliki Indowebster, kini sudah mencapai paling tidak Rp 1,3 miliar.

Menurut Acong, praktek berbagi yang ia terapkan merupakan pengejawantahan dari prinsip Open Source. Ia sangat mendukung penyebaran ilmu atau teknologi secara terbuka dan cuma-cuma, sehingga semua orang bisa menikmatinya.

“Kalau semua orang go open source, tidak ada orang yang kelaparan. Sebab, open source membuka peluang kontribusi kepada semua orang, tidak hanya kepada orang atau kalangan tertentu saja. Dunia akan lebih sejahtera dengan open source,” kata suami dari Wiwik Huang itu.

Tip berbagi dan keterbukaannya itu ternyata tidak hanya dipraktekan pada urusan bisnis semata. Acong juga menerapkannya saat berinteraksi dengan para karyawan. Ia memberikan kesempatan yang sangat besar kepada karyawan-karyawannya untuk maju.

Alim Bachtiar, 19 tahun, adalah salah satu buktinya. Empat tahun lalu, pemuda kelahiran Boyolali itu adalah juru parkir, saat pertama kali bekerja di warnet milik Acong. Namun, Alim yang ‘cuma’ jebolan SMP itu, kini memegang tanggung jawab menangani core routing koneksi wireless ke klien Maxindo.

“Tak selalu membutuhkan titel pendidikan yang tinggi untuk sebuah tanggung jawab yang besar. Semua orang bisa mempelajari teori, tapi pengalaman adalah sesuatu yang paling bernilai,” kata Acong.

Saat diwawancara VIVAnews, Rabu 17 Februari 2010, Alim mengatakan bahwa Acong tak pernah membeda-bedakan orang berdasarkan agama, ras, etnis, dan lain-lain. Acong sering membantu menyiarkan siaran langsung sebuah acara pengajian majelis taklim, ke situs Indowebster.

Tak hanya itu, selama ia bekerja, Alim mengaku tak pernah dibentak atau mengalami perlakuan kasar dari Acong. “Saya bangga punya atasan Pak Acong,” kata Alim. Tak terbatas urusan kerjaan, Acong bahkan juga kerap menjadi sasaran curhat Alim, saat ia sedang ada masalah keluarga.

Bagi Acong sendiri, menjadi pengusaha di bidang TI seperti saat ini bukan cita-citanya sejak kecil, karena Acong mengaku tak pernah punya cita-cita di waktu kecil. Hanya saja, pekerjaannya saat ini memang sangat cocok dengan kegemaran dasarnya, yaitu menyediakan sesuatu untuk digunakan orang lain.

Bisnis Informatika

CARA BISNIS SEPATU LUKIS ONLINE

Teknologi informasi  saat ini semakin berkembang dengan sangat pesat, dimana setiap informasi dapat bergerak atau terdistribusi dengan sangat cepat dan ditambah dengan biaya mengakses internet pun mudah dan gampang.

Tersedianya layanan content sebuah website dan situs jejaring sosial  seperti facebook, wodpress, ataupun blogger yang semakin mudah digunakan (user friendly) untuk berbagai keperluan, maka kemajuan teknologi informasi dalam bidang internet digunakan untuk bisnis.  Karena itu saya akan membangun sebuah bisnis sepatu lukis Online.

Langkah – Langkah Yang Harus Dilakukan:

  1. Bila kita memiliki counter sepatu lukis, maka bisnis yang kita lakukan akan semakin dikenal oleh orang banyak dengan cara menjualnya lewat situs web counter perfume  atau situs jejaring, usahakan produk-produk sepatu lukis terbaru yang anda miliki terpajang dengan baik di website atau situs jejaring sosial tersebut, pastikan juga alamat dari toko anda terpampang dalam situs atau jejaring sosial tersebut.
  2. Bisnis sepatu lukis online ini tidak akan berkembang bila tidak dilakukan dengan promosi yang sangat menarik.
  3. Dapatkan loyalitas konsumen, usahakan sepatu lukis yang kita jual pada konsumen memiliki kualitas yang baik dan tidak cepat rusak dan tentu saja dengan harga yang murah.
  4. Lakukan proses pembayaran semudah mungkin dan kirim pesanan secepat mungkin agar konsumen memiliki tingkat kepercayaan dan kepuasan yang tinggi.

Bahan – Bahan Yang Harus Dimiliki Untuk Bisnis sepatu lukis Online:

Pemasaran dilakukan dalam WEBSITE:

1.      Buatlah website yang menarik dan memajang semua jenis produk-produk yang anda jual dan jangan lupa beri alamat counter sepatu lukis bila anda memiliki nya.

2.      Pastikan dalam website yang anda buat dalam proses pembayaran mudah tetapi aman dan dapat dipertanggung jawabkan.

3.      Dalam website tersebut diusahakan ada perkiraan kapan barang akan sampai kepada konsumen setelah proses pemesanan dan pembayaran dilakukan. Seperti Pre-order untuk pemesanan produk-produk.

4.      Gunakan database yang dapat menampung banyak data. Yang terpenting gunakan database yang system keamanannya ampuh.

5.      Gunakan bahasa pemprograman untuk membuat website anda dengan bahasa yang memiliki system keamanan yang handal.

6.      Sebaiknya  anda menggunakan web server berbayar agar tidak rentan dihack orang.

7.      Gunakan jasa programmer professional untuk membuat website sepatu lukis anda maka sebaiknya anda harus mengerti tentang system website yang akan dibuat.

8.      Gunakan report dalam setiap interaksi dengan konsumen agar terdapat bukti otentik bila suatu saat terjadi cyber crime.

9.      Perkiraan Total biaya yang terpakai adalah:

Untuk membuat website                                = Rp 3.000.000

Untuk mendaftarkan wesite                           = Rp   100.000

Camera, sepatu cat, kuas,gaji karyawan perbulan  = Rp 5.000.000 +

Total                                                               = Rp 8.100.000

 

Pemasaran dilakukan dalam Situs Jejaring Sosial (Facebook):

1.       Jika pemasaran dilakukan dari jaring social maka anda hanya membutuhkan camera digital untuk memfoto produk-produk yang anda akan jual.

2.       Update atau men-tag selalu produk-produk baru anda yang akan dijual.

3.       Pada pemasaran ini, penjualan sangat tergantung dari persetujuan konsumen anda untuk bergabung menjadi teman atau bergabung menjadi anggota grup bila anda menggunakan situs jejarinf facebook.

4.       Total Biaya

Camera Digital                       = Rp. 3.000.000

Selamat mencoba bisnis ini, semoga sukses gan….

Bisnis Informatika

Cara Jitu Untuk Sukses Dalam Bisnis Informatika

Pada jaman sekarang ini semua orang membutuhkan uang. Dan dengan uanglah kita bisa membuat peluang dalam berbisnis. Untuk itu salah satu peluangnya adalah dengan berbisnis melalui dunia maya (internet). Karena selain kita bisa berbisnis di dunia maya (internet) kita bisa juga menghemat tenaga dalam mendapatkan uang. Dalam hal ini kita ambil salah satu bisnis, yaitu HOTSPOT di Perumahan.

Apa lagi jaman sekarang ini semua perusahaan, sekolahan, kantor, dan investor sangat membutuhkan yang namanya dunia maya (internet). Karena di dunia maya kita bisa melakukan hal apa aja yang sebatas di dunia maya (internet), seperti mencari ilmu, mencari teman, mencari pasangan hidup, mencari Peluang Bisnis, dan lain-lain. Untuk itu selain kita membuat usaha Warnet (Warung Internet) kita juga bisa membuat dan mengembangkan Bisnis Warnet melalui HOTSPOT di perumahan. Ada pun cara jitu untuk bisa sukses dalam bisnis online.

A . Rancang Bisnis Dengan Tepat

Rancang rencana bisnis online yang akan anda buat dengan tepat dan cermat. Dengan mempertimbangkan segala aspek seperti:

1.    Target Pasar

Saat kita melakukan suatu bisnis hal yang paling pertama kita harus lakukan adalah  memiliki target pasar. Karena kita dalam berbisnis kita akan bermain dengan dunia pasar. Artinya target pasar di sini adalah kita mencari apa yang dibutuhkan oleh konsumen agar konsumen tertarik dengan bisnis kita ini. Kemudian kita pun bisa menembus pasar bisnis dengan baik, tepat, dan cepat. Sesuai dengan terget yang kita inginkan.

2.    Kemampuan Pesaing

Sebelum melakukan bisnis kita harus menguasai dulu kemampuan para pesaing, agar kita bisa lebih baik dari para pesaing kita dan bisnis kita pun berkembang dengan baik. Kita pun bisa menarik konsumen dari pesaing kita dan konsumen pun akan banyak beralih ke kita semuanya

3.    Sumber daya, Resiko dan Perkembangan Bisnis yang Anda Lakukan.

Utamakan bisnis internet yang akan anda lakukan memakai sumber daya yang memadai sehingga bisnis yang akan anda bangun terorganisir dengan baik dan mempunyai pondasi yang kuat sehingga tidak ada hal-hal yang tidak kita inginkan. Kemudian pastikan bisnis yang buat  perkembangan yang signifikan untuk kedepannya. Agar bisa mengurangin resiko kecil yang tidak kita inginkan juga

4.      Membagun Loyalitas Konsumen

Dalam membangun suatu bisnis kita harus mengutamakan konsumen. Sebab konsumen  adalah jatung dalam bisnis kita, jika tidak ada konsumen maka bisnis sebaik apapun dengan sumber daya secanggih apapun tidak akan berkembang dengan baik. Untuk itu kita perlu mendapatkan loyalitas konsumen dengan cara terus mempertahankan pelayanan yang baik, memberikan potongan harga terhadap konsumen yang sudah setahun menggunakan, memberikan perhatian lebih kepada konsumen sehingga konsumen merasa puas, dan selalu mengembangkan fasilitas yang kita buat.

B.  Temukan Sasaran yang Spesifik

Tidak hanya dengan cukup modal saja kita juga harus bisa mencari sasaran yang kita tujuan dalam bisnis ini. Sebab kita membuat sesuatu bila tidak ada tujuan atau sasaran yang kita tujuan tidak akan ada hasilnya. Untuk itu kita perlu menemukan sasaran yang kita tuju, karena disini yang kita tuju adalah para pengila internet makanya kita mencari konsumen yang meembutuhkan internet. Kita juga perlu memiliki diferensiasi yang menarik konsumen agar kita bisa menembus pasar bisnis.

C. Cari Sumber Keuangan

Selain kita mendapatkan keuntungan dari bisnis yang kita buat ini. Kita juga membutuhkan modal untuk membangun bisnis ini selain dari uang tabungan pribadi, kita perlu mencari sumber keuangan dari orang lain, seperti para investor, seponsor, dan pinjaman bank.

D.  Buat Keamanan yang Handal

Dalam melakukan Bisnis ini anda sangat perlu memiliki system keamanan yang handal dan kuat agar tidak mudah digunakan sembarang orang yang tidak bertanggung jawab.

E.  Promosi Jitu

Agar bisa melakukan promosi dengan jitu banyak cara yang dapat dilakukan untuk melakukan bisnis ini baik lewat brosur, situs, iklan, e-mail, blog dan lain sebagainya.

F.  Permudah Transaksi Konsumen

Konsumen akan bertambah banyak bila kita bisa melakukan transaksinya dengan mudah. Dengan menambahkan situs Billing Hotspot untuk melakukan transaksi pembayar kosumen yang pada akhirnya pun akan masuk ke rekening si pembuat.

G. Motivasi Untuk Terus Maju

Dalam melakukan bisnis internet kita membutuhkan yang namanya kesabaran, ketelitian, ketekunan, semangat, keyakinan, dan usaha untuk maju dan berkembang bisnis yang kita jalankan ini. Tapi yakin dan tetaplah berdoa kalau semua pasti akan berhasil kalau kita tetap semangat menjalakan bisnis ini. Sebab bisnis ini pun selainkan menguntungkan juga menjanjikan untuk kedepannya.

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.